Dragons Of Atlantis (Deutsch) Wiki
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Ressis

Die sechs Ressourcen, die Ihr im Spiel produzieren könnt, sind Nahrung, Holz, Metall, Stein, Blaue Energie und Gold.

Diese Ressourcen werden für alles im Spiel benötigt. Die Gebäude auf den Feldern sichern eine fortlaufende Versorgung mit den ersten vier oben genannten, abhängig von deren Anzahl und jeweiligen Leveln. Diese Basisraten können durch Forschung und das Besetzen von Wildnissen erhöht werden.

Gold wird durch Steuern eingenommen und Blaue Energie im Spektral Außenposten gewonnen.


Kapazität[]

Warum produziere ich über Nacht keine Ressourcen? Wenn Ihr über Eure Ressourcen scrollt, wird Euch eine Kapazität-Zahl angezeigt (nur nicht für Gold). Diese Zahl gibt an, bis zu welchem Punkt, Eure Gebäude Ressourcen produzieren. Ihr könnt allerdings durch Angriffe auf andere Spieler mehr Ressourcen anhäufen.


Analyse[]

Jede Ressource wird erklärt und Faktoren erläutert, welche die Produktion steigern oder mindern. Für mehr Informationen über die Bevölkerung, schaut bitte auf die entsprechende Seite. Die Bevölkerungsanzahl ist ahängig von Euren Feld-Gebäuden und deren Level und sollte daher zuerst verstanden werden, bevor Ihr Euer Feld zubaut.


Nahrung[]

ich hab ein Prblem, und zwar hab ich 0 Nahrung. Ich produziere 500 und verbrauche 1000. Was kann ich machen?

Antwort : Du musst deine Truppen deiner Nahrungsproduktion anpassen

Holz[]

Holz erhaltet Ihr durch den Bau von Sägewerken auf Euren Feldern.

Holz ist die Ressource, die Ihr am meisten zum Bau von Gebäuden und Truppen benötigt. Es gibt nichts, dass kein Holz verbraucht. Es ist der am meisten benötigte Rohstoff, bis Ihr eine Level 9 Burg und Level 7-9 Mauer baut. Zusätzlich wird Holz zur Forschung von Holzwirtschaft, Waffenkallibrierung, Metallurgie und Levitation eingesetzt. Kleine Mengen Holz können aus Anthropuslagern erbeutet werden, diese Menge ist aber um ein Vilefaches kleiner, als die Menge an Nahrung.

Die Forschung Holzwirtschaft erhöht die stündliche Holzproduktion.


Metall[]

Metall erhaltet Ihr von den Minen auf Euren Feldern.

Anfangs reichen 2-3 hochgelevelte Minen, um Euch mit dem nötigsten, z.B. für die Forschung zu versorgen. Später beim Bau Eurer Armee allerdings wird für die stärkeren Einheiten sehr viel Metall verwendet, mehr noch als Holz, daher handelt es sich hierbei um Eure wertvollste Ressource.

Die Forschung Legierungen erhöht die stündliche Metallproduktion.


Stein[]

Stein erhaltet Ihr durch den Bau von Steinbrüchen auf Euren Feldern.

Steine sind sehr wertvoll am Anfang des Spiels, um Eure Burg, Universität und Garnisonen auszubauen. Im weiteren Verlauf benötigt Ihr Steine, um Eure Außenposten hochzuziehen und für Spezialtruppen, die nur in den APs trainiert werden können.


Blaue Energie (Blue Energy)[]

Die Ressource Blaue Energie könnt Ihr sammeln, sobald Ihr den Spektral-Außenposten erbaut habt. Sie wird durch die Gesteine der Ernte auf dessen Feld produziert und ist die einzige Ressource dieses APs. Blaue Energie wird benötigt, um den Geisterdrachen für einen Angriff zu beschwören, Truppen wiederzubeleben deren Seelen im Mausoleum gelagert sind, und um Seelenräuber zu trainieren. Blaue Energie kann zur Zeit nicht durch Angriffe auf andere Spieler erbeutet werden.


Seelen[]

Seelen sind eine weitere Besonderheit, die mit dem Spektral-AP ins Spiel kamen.Sterben Eure Truppen beim Angriff auf einen anderen Spieler oder bei der Verteidigung Eurer Stadt, habt Ihr die Chance deren Seelen aufzufangen. Die Prozentzahl der gespeicherten Seelen werden in jedem Kampf zufällig festgelegt, allerdings kann sie durch die Forschung von Wiederbelebung der Kriegers und Wiederbelebung des Wächters erhöht werden.

Seelen, die bei der Verteidigung eines Allianzmitgliedes gestorben sind, kommen in das Mausoleum des Spielers, der den Kampfbericht erhält. Also nicht in Eure, sondern in die Eures Allimitgliedes.


Gold[]

Gold erhaltet Ihr durch die Steuern, die Eure Bürger zahlen. Ihr braucht es für alle Forschungen und den Bau von Trainingslagern in den Außenposten. Außerdem könnt Ihr Gold durch Verkäufe anderer Ressourcen im Handel erzielen.

Gold kann ebenfalls aus den Anthropuslagern erbeutet werden, je höher das Lagerlevel, desto höher die Ausbeute.

Gold wird nicht durch Euer gesichertes Lager geschützt. Bei einem Angriff wird die gesamte Summe erbeutet.

Ein Steuersatz von 50% ermöglich Euch die höchste Goldeinnahme, außer Ihr besitzt ein Theater. (Siehe Artikel Steuern)


Rubine[]

Rubine sind die Währung im Spiel, mit der mann verschiedene Items kaufen kann und so schneller im Spiel vorankommt. Rubine müssen gekauft werden oder können (sehr selten) bei Wettbewerben, veranstaltet von Kabam, gewonnen werden.


Aufbauhilfen[]

Wie viele Gebäude Ihr von einer Ressource baut, hängt von Eurem Spielstil ab, wie oft Ihr online seid und wie schnell Ihr Eure Armee aufbauen wollt.


Engagierte Spieler[]

Dieser Spielertyp will seine Ressourcen durch Angriffe auf andere Spieler erhalten, schnell Truppen trainieren und schnell voran kommen. Ein minimaler Ausbau des Feldes erlaubt diesem Spieler mehr freie Bürger zum Training einzusetzen.

  • 1 Farm Lv 9
  • 3 Minen Lv 9
  • 3 Sägewerke Lv 9
  • 3 Steinbrüche Lv 9

Die Begründung für diese Strategie ist, dass Ihr alle benötigten Ressourcen erbeuten könnt, inkl. Nahrung aus den Anthropuslagern. Ihr könnt anfangen aktive und inaktive Spieler in Eurer Umgebung zu farmen, sobald Euer Anfängerschutz endet. Dafür solltet Ihr etwa 1,5k Bogenschützent und einige Luftschiffe haben.


Mächtige Erbauer[]

Dieser Spieler greift nicht so häufig andere Aktive an. Er produziert Ressourcen, trainiert Truppen, startet Forschungen, baut Gebäude und lässt das Spiel laufen, bis er wieder benötigt wird. Wenn man dann noch einige inaktive Spieler farmt, erhält man alles, was man braucht.

  • 1 Farm Lv 9
  • 5 Steinbrüche Lv 9
  • 1/2 der verbleibenen Felder Minen Lv 9
  • 1/2 der verbleibenen Felder Sägewerke Lv 9

Die Begründung hierfür ist, dass Nahrung nie ein Problem darstellt. Jeder farmt Anthropuslager für Nahrung. Aber wenn Ihr Euch nicht mit anderen Spielern anlegen wollt, gibt es kaum eine andere Möglichkeit an Ressourcen zu kommen, als sie selber zu produzieren.

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